Página de estudos e recursos do livro "Design de Jogos: princípios, conceitos e técnicas".

- Teacher: Giovany Frossard Teixeira
- Teacher: Renan Osório Rios
- Teacher: Luiz Fernando Reinoso
Em breve estarei em Óbidos/PA, aguardem.
O curso de "Deficiência visual e suas tecnologias" está em desenvolvimento.
O curso "AEE para estudantes com Transtorno do Espectro Autista" está cotado para 2020.
Os cursos oferecidos na modalidade EAD (online) deste centro de educação a distância são classificados como livres, servindo como aperfeiçoamento. Existem cursos com certificação homologada por seus professores em nome de projetos e disciplinas abraçadas por suas instituições, favor entrar em contato com seu professor para mais detalhes.
Os cursos usa imagens retiradas do Google Images.
Página de estudos e recursos do livro "Design de Jogos: princípios, conceitos e técnicas".
Uma experiência com 'Animação 2D/3D' com Blender, uma das ferramentas Open Source mais utilizadas e elogiadas no mercado.
Carga horária: 40 horas.
Dependência: Nenhuma.
Público: Estudantes do ensino médio.
Carga horária: 25 horas.
Dependência: Nenhuma.
Público: Estudantes do ensino médio.
Sala de desenvolvimento de Storylines e Storyboards para quadrinhos e animações, one trabalharemos o uso e importância destes recursos trabalhar com história animada e em papel.
Carga horária: 10 horas.
Dependência: Nenhuma.
Público: Estudantes do ensino médio.
O curso de design editorial é voltado ao acabamento e publicação de impressos e documentos digitais, abordando diagramação, organização e formatação destes itens como produtos.
Carga horária: 15 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
Carga horária: 15 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
Carga horária: 15 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
O curso de desenho básico é voltado as pessoas que tem vontade de iniciar seus primeiros esboços a grafite, visa remover o medo daqueles que não acreditam ter capacidade criativa e ajuda-los a enxergar justamente o contrário.
Neste primeiro contato, trabalharemos formas básicas, percepção visual, proporção, desenho de cenas, personagens e estudo de linhas de arte.
Carga horária: 10 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
Utilizando-se de metodologias que estimulam a criatividade e aprendizagem pró-ativa, este curso foi elaborado para desenvolver a capacidade empreendedora, com autoanálise dos participantes, técnicas de avaliação de oportunidades, abertura de uma empresa na prática, aquisição e gerenciamento dos recursos necessários ao negócio.
Carga horária: 33 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
Curso de continuidade ao estudo da engine Godot. Neste aprenderemos os recursos avançados de animação, composição de tiles inteligente, bem como jogos 3D.
Carga horária: 20 horas.
Dependência: Curso Design de Jogos com Godot Game Engine.
Público: Estudantes do ensino médio.
Para estudarmos a fundo o desenvolvimento de jogos, só tem um jeito, "FAZER JOGOS". Trabalharemos como estudo de caso "Jogos educativos e Serious Games", com os seguintes projetos: Plataforma, Tower defense, point and click e FSM.
Carga horária: 30 horas.
Dependência: Curso Programação com GDScript e Godot Game Engine.
Público: Estudantes do ensino médio.
Programação de jogos já é um dos mercados mais rentáveis do mundo, com as ferramentas livres, como a Godot Game Engine, alcançar o sonho de desenvolver seus jogos profissionalmente se torna realidade. Neste curso, trabalharemos a linguagem que nos permite criar jogos com esta fantástica engine de jogos, o GDScript.
Carga horária: 20 horas.
Dependência: Nenhuma.
Público: Estudantes do ensino médio.
Este curso objetiva introduzir seus alunos no desenvolvimento de jogos, dando capacitação para compreender o universo dos games. Iremos trabalhar diversos conceitos e técnicas que vão possibilitar a criarmos jogos digitais, entenderemos o que é um jogo, suas características, história, carreiras, processo de concepção e designer, como prototipar um jogo, dispositivos mobile, marketing e comercio digital.
Carga horária: 30 horas.
Dependência: Conhecimento básico de programação.
Público: Programadores com intuito de aprender a criar jogos digitais.
A programação orientada a objetos possibilita criar sistemas através da abstração de elementos do mundo real (dados), encapsulando-as em unidades de software, chamadas aqui de objetos, o paradigma permite a interação de tais objetos, criando uma comunicação entre eles de forma direta e indireta.
No contexto da programação orientada a objetos, implementa-se um conjunto de classes que definem os objetos presentes no sistema de software. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos.
Créditos: O curso foi criado com base no material gravado e distribuído de forma pública pelo professor Giovany Frossard Teixeira, no CEAD do IFES, o material pode ser acessado pelo canal do Youtube da instituição, clicando aqui.
Carga horária: 67 horas.
Dependência: Introdução a algoritmos e Linguagem de Programação.
Público: Programadores com intuito de aprender a programação orientada a objetos.
Carga horária: 67 horas.
Dependência: Introdução a algoritmos e/ou Linguagem de Programação.
Público: Programadores com intuito de aprender a programação web com HTML5, PHP, JavaScript e CSS3.
Curso de desenvolvimento web com Python utilizando o framework Django e Django Restfull.
O estudante irá aprender as técnicas, metodologias e práticas de desenvolvimento web utilizando tecnologias modernas e eficientes, as temáticas e conteúdos abordados foram desenvolvidos para impulsionar a produtividade e orientação de qualidade de software.
Vídeo expositivo:
Veja o arquivo: Ementa do curso de desenvolvimento web com Python e Django para mais detalhes.
Carga horária: 80 horas.
Dependência: Entender linguagem de programação, noções de Python.
Público: Desenvolvedores que estejam cortejando aprender Python para web na modalidade de criação de sistemas, portais e serviços para internet.
Seja para programação web ou sistemas digitais híbridos (que funcionam em várias plataformas sob a mesma implementação) que utilizam recursos de tecnologia voltadas a internet, HTML, CSS e JAVASCRIPT são conhecimentos que irão fazer parte do seu dia a dia. Logo, começar por aqui é o melhor caminho.
Carga horária: 45 horas.
Dependência: Conhecimento básico de programação.
Público: Qualquer pessoa.
Curso voltado ao estudo de teste de software, trabalharemos os testes estáticos, dinâmicos funcionais (caixa-preta), estruturais (caixa-branca), tipos e níveis de testes, investimento em teste, custo da falha e correção, processo de teste, planejamento, ambiente, equipe, casos de teste, execução, gestão dos defeitos, revisão e inspeção, desenvolvimento orientado a testes (TDD) e integração contínua. Ferramentas para: cobertura de código, teste unitário, objetos "substitutos" (mock objects), gestão de defeitos, gestão do processo de teste, teste de estresse e de performance, testes de aplicações web, mobile e integração contínua.
Carga horária: 33 horas.
Dependência: Não existe nenhuma dependência.
Público: Qualquer Pessoa.
Iniciação a Programação com Robocode.
Durante a evolução dos sistemas de software, as empresas iniciaram uma corrida para conseguir persistir, manter, utilizar e assegurar o acesso as suas informações, dos mais diversos tipos e peculiaridades. Neste entorno, surgem os banco de dados, que foram criados para gerenciar grandes blocos de informação.
Carga horária: 60 horas.
Dependência: Conhecimento básico de programação.
Público: Qualquer pessoa.
O estudo de linguagem de programação visa desmembrar os principais recursos e estruturas de dados básicas para se aprender a programar. Com este curso você irá aprender a programar em qualquer linguagem sabendo como analisar um linguagem de programação e seu funcionamento.
Carga horária: 45 horas.
Dependência: Conhecimento de lógica e algoritmos .
Público: Qualquer pessoa.
Neste curso iremos trilhar sobre os principais conceitos teóricos e técnicas de engenharia de software para projeção, análise, implementação e prototipagem de sistemas com aplicação de inteligência artificial. Poderemos trabalhar com reconhecimento facial, sistemas de recomendação, análise de padrões via aprendizagem de máquina, jogos digitais e muito mais!
Carga horária: 30 horas.
Dependência: Conhecimento de programação (preferencialmente Python e C).
Público: Programadores com intuito de iniciar na área de inteligência artificial.
Curso de robótica com experimentação, ofertado a alunos interessados em teórica e prática na construção de mecanismos robóticos inteligentes.
Turma bacana
Curso de capacitação para profissionais em educação especial. Professores das redes públicas, estaduais, municipais e federais estão convidados a um curso com certificação da Fundação Castelo Branco. O curso é voltado a deficiência visual, mas atravessa todas as principais áreas de capacitação em AEE, como deficiência auditiva, autismo, paraplegia entre outras.
Carga horária: 240 horas.
Dependência: Ser profissional na área de educação ou estudante de pedagogia.
Público: Professores.
Sala para orientações e projetos. TCCs, ICs, Paex, Projeto de extensão ao ensino, Projetos de aplicativos, etc....